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Il a participé aux deux albums du groupe où il a cocomposé les deux morceaux de métal. Il est aussi un des membres fondateurs du groupe de musiques traditionnelles Maigh Tuireadh, qui se produit très souvent dans l'Est de la France et qui a partagé à quelques reprises la scène avec le Naheulband. Il joue aussi depuis septembre dans le groupe de dark-country tentaculaire Los Trompetos De La Muerte, un groupe mélangeant la country et de métal. Ghislain est aussi l'un des auteurs du jeu de rôle Los Angeles avec Samuel Zonato et il a participé à la version française de Cyberpunk X. Elle a fondé le groupe Belyscendre où elle joue sous le pseudonyme de Cendre aux côtés de Lili la guerrière et Tony. Depuis son plus jeune âge, Lady Fae est passionnée par les chants traditionnels et aime transmettre les histoires au moyen des voix et de la musique.

Nom:donjon de naheulbeuk chanson
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La guerre fait rage entre les hommes, les elfes et les sorciers d'un côté et l'armée de Gzor de l'autre. L'état-major confie une mission à la Compagnie des Fiers de Haches: aller dans les montagnes récupérer une clé chez le seigneur nain Grumbild puis aller dans le désert des plaintes pour retrouver Rancurac, une cité abandonnée depuis des siècles où des sorciers avaient découvert de nouveaux sorts très puissants la clé sert justement à entrer dans cette ville en ruine.

L'état-major espère que la Compagnie, en fouillant dans les vieux documents laissés dans cette cité, découvriront quelques sorts inconnus qui pourraient anéantir l'armée de Gzor. Pour cette mission, la Compagnie recrute Sonjaska, une prêtresse de Youclidh qu'ils avaient déjà rencontré dans Le Conseil de Suak et qui a perdu tous ses équipiers durant la guerre. Pendant ce temps, Zangdar et Reivax furieux depuis leur dernier échec apprennent que les Fiers de Haches doivent aller dans la cité abandonnée de Rancurac et décident d'aller les attendre là-bas pour les éliminer une fois pour toutes.

En parallèle, Vladostuu, prince des vampires, apprend que son ami Archeïn Von Drekkenov s'est fait tuer et essaie de retrouver le coupable. À cause d'une méprise, il en vient à croire que Zangdar est l'assassin et se lance à sa poursuite. Là, le seigneur nain Grumbild accepte de leur donner la clé dont ils ont besoin s'ils éliminent un démon et ses soldats zombis qui font régner la terreur dans ces mines.

Après une violente bataille, les Fiers de Haches triomphent du démon et reçoivent la clé en récompense. Le triomphe est de courte durée: cent soldats de Gzor attaquent les mines pour capturer la Compagnie qui s'enfuit sur un wagonnet dans une caverne longue de vingt kilomètres qui débouche dans les montagnes.

La Compagnie se retrouve obligée de voyager dans la neige en pleine montagne pour atteindre le désert. Durant le périple, Sonjaska et le Barbare deviennent amants. La Compagnie atteint le désert et finit par arriver à Rancurac la cité abandonnée. Grâce à la clé offerte par le seigneur nain Grumbild, la Compagnie entre dans les bâtiments et la Magicienne se met à fouiller les vieux papiers des sorciers qui vivaient là autrefois pour trouver des sorts secrets et surpuissants qui pourraient anéantir l'armée de Gzor.

Malheureusement, à ce moment, Zangdar, Reivax et deux tueurs qu'ils ont engagés arrivent dans la ville pour régler leurs comptes avec la Compagnie. Peu après, ce sont les soldats de Gzor qui font leur entrée dans la cité en ruine pour éliminer les Fiers de Haches. Vladostuu le vampire toujours à la recherche de Zangdar arrive en dernier et crée une armée de squelettes pour l'épauler. Les trois clans commencent à s'entretuer. Les Fiers de Haches sortent des bâtiments avec quelques papiers parlant de sorts surpuissants et tombent en plein sur la bataille.

Zangdar est tué au cours de la bataille brulé vif par le dragon de Gzor et Reivax panique et s'enfuit dans le désert. Sonjaska, elle aussi, périt dans les flammes du dragon sous les yeux horrifiés du Barbare. Les renforts arrivent et sauvent les Fiers de Haches en mettant en fuite les soldats et le dragon de Gzor et Vladostuu. Les Fiers de Haches et le corps de Sonjaska sont rapatriés. Deux jours plus tard, de retour au camp, on leur apprend que la mission est un succès: grâce aux sorts surpuissants qu'ils ont découvert dans les ruines, les sorciers sont en train d'anéantir l'armée de Gzor.

On leur apprend aussi que Sonjaska a en fait survécu à ses brûlures et a été entièrement soignée par les mages. La Compagnie décide que l'heure de la séparation est venue certains ayant envie de rentrer chez eux. Ils se mettent d'accord pour rester ensembles sur le chemin du retour le temps qu'ils puissent vendre ce qu'ils ont volé et partager le butin avant de se dire adieu.

Personnages principaux[ modifier modifier le code ] Les récits du Donjon de Naheulbeuk se concentrent sur une compagnie d'anti-héros maladroits. Durant la première saison la mort d'un personnage présent depuis le début peut survenir à tout moment.

Ce n'est plus vrai ensuite, les personnages présents depuis le début de la saison 1 survivent à toutes les péripéties qui suivent.

Au départ ces héros n'ont pas de nom, partant du principe que les personnages principaux se reconnaissent facilement en nommant seulement leur classe. Après sa première quête, la compagnie s'est cherchée un nom sans succès. Ses qualités de chef sont plus que douteuses ce que lui font souvent remarquer ses coéquipiers.

L'odeur de ses pieds est redoutée par tout le reste de la compagnie. Il déteste la poésie du Ménestrel. Il s'est lancé dans l'aventure pour impressionner sa cousine Oanell et en empruntant une épée à son oncle Hok-Dan. Il est originaire du clan Druggal dans les terres de Kwprztt au nord de Waldorg. Ses activités préférées sont cueillir des framboises, manger des salades en coiffant des poneys la culture Elfique , et se baigner ou bronzer dans le plus simple appareil.

Elle aime beaucoup le Ménestrel. Elle meurt puis ressuscite au cours de la saison 4. On sait qu'elle a un frère appelé Yaduzef [33]. Elle est originaire du royaume elfe de Folonariel, dans la forêt que les humains appellent Groinsale, au Nord du lac Aspousser. Grand amateur de bonbons Chiantos, il combat à la hache. Son intelligence lui permet de résoudre les énigmes et il peut se montrer intarissable sur la géologie. Bien qu'il ne supporte pas l'Elfe, il fut très affecté par sa mort dans la saison 4, c'est comme "si il avait perdu sa hache et qu'il ne pourrait plus jamais en racheter".

De tous les membres du groupe, c'est avec le Barbare qu'il s'entend le mieux. En effet, ils ont en commun d'opter pour le combat dans la plupart des situations impliquant des ennemis, et de manière générale n'hésitent pas à qualifier de lâcheté les options souvent retenues par les autres aventuriers la fuite, la ruse ou la négociation.

Il est originaire de Jambfer, dans les montagnes du Nord ouest, à côté de Mliuej. Un accident magique survenu pendant ses études lui a altéré définitivement la voix. Elle n'a pas d'inimitié déclarée, et constitue le véritable ciment du groupe, partageant dans les faits la direction de la compagnie avec le Ranger.

Elle est originaire de Kjaniouf, à l'embouchure du fleuve Elibed. Il est originaire de la lisière Est de la forêt de Schlipak. Il a de bonnes manières, mais a le plus souvent subi les quolibets du courtaud, et a pu constater à ses dépens la force de frappe du Barbare. Il est originaire de Noghall, entre la forêt de Groinsale et le lac Aspousser. Dans la série audio, sa voix trafiquée change parfois dans le même épisode, ce qui est parfois dérangeant pour l'auditeur qui avait parfois du mal à comprendre la situation.

Il sait toutefois danser, jongler, jouer des instruments à corde et des percussions, grimper aux arbres et faire des sacs en macramé. Il est originaire de Valtordu, village bien connu du Sud ouest de la terre de Fangh. Il quittera le groupe pour rejoindre la reine des elfes Lunelbar Norelenilia de Nilnerolinor dont il est tombé amoureux [28].

Il est niveau 2 d'après un document du roman La Couette de l'Oubli. Enfin, à la suite de la défection du Paladin, le Ranger décide, suivi par le reste du groupe, qu'ils n'accepteront plus personne dans l'équipe. Le mage niveau 12 voulait pour cela lui couper une jambe, mais Gluby avait compris son plan et lors du passage des aventuriers chez Gontran, le gnome décide de les aider.

Après la mort de Gontran Théogal, il rejoint la compagnie. Il est de plus très malin, trouvant les solutions pour surmonter les obstacles au nez et à la barbe des autres compagnons. Ceux-ci refusent de reconnaître ses mérites, persistant la plupart du temps à le considérer davantage comme un animal de compagnie que comme leur égal. Il meurt écrasé par un rocher lancé par une catapulte à la bataille du pont de Juienal au début de Chaos sous la montagne. Sonjaska, la prêtresse de Youclidh, qui maîtrise la magie de soin et de guérison.

Les aventuriers l'avaient déjà rencontré dans l'affaire du Conseil de Suak, quand elle voyageaient avec ses équipiers, les Cerbères du Néant. Au début de Chaos sous la montagne, ils la retrouvent pendant la bataille de Juienal alors que tous ses équipiers se sont fait tuer.

Lorsque le Barbare se fait trancher la jambe en plein combat, elle aide à le ramener au campement et lui rend sa jambe grâce à ses pouvoirs. Impressionné par ses talents et surtout charmé par sa douceur et sa tendresse, le Ranger réussit à convaincre le reste de son équipe qu'elle pourrait être utile et qu'il faut la recruter. Il déchante vite quand il se rend compte qu'elle n'a d'yeux que pour le Barbare avec qui elle finit par se mettre en couple.

Musique[ modifier modifier le code ] Le groupe Naheulband en concert au festival Polymanga à Montreux Suisse en

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